💲24 способа фарма серебра
Способ №1: Перевозка вещей из Черных Городов в Caerleon (приблизительная прибыль за 2 часа: от 10кк до 40кк)
Начнем мы с самого прибыльного на данный момент: Перевозка вещей из черных городов: из Arthur’s Rest, Merlyn’s Rest, Morgana’s Rest. Для того чтобы продать их на черном рынке в городе Caerleon (покупаете в одном из трех городов из списка выше, довезите до королевских городов, и далее в Caerleon). Этот способ подходит как для соло-игроков, так и для групп людей.
Как работает: В трех городах запределья, хоть оборот и не настолько велик как в королевских городах (таких как Bridgewatch, Forst Stertling и т.п.), но в них все же обитает множество игроков проходящих подземелья, и они выставляют большое количество вещей на местный рынок. Цена на множество вещей из-за этого ниже, чем в королевских городах, а количество за такую цену большое, т.к. спрос там куда меньше. Но основная задача - это не просто перевезти вещи, допустим из Merlyn’s Rest в Bridgewatch и там их продать, а именно на черный рынок Caerleon’а, который в свою очередь очень прожорлив на множество расходных вещей среднего уровня, за куда более выгодную цену, чем вы можете выручить в обычном городе.
Реализация: вы берете грузового маунта, самый оптимальный вариант это Призрачный Лютокабан (для одного человека), либо что-то что перевозит довольно большое количество веса: Грузовой бык, Ящерица вредителя, Оседланный Лютокабан, Гриззли и пр. Учтите, что на Призрачном Лютокабане, вы сможете одеть skip-сэт, и легко уйти от гангеров, даже если они вас спешат (маунт дает пассивный вес, поэтому вы не будете перегружены). Эти маунты будут наиболее быстрые, не столь дорогие как другие, и способны перевезти достаточное количество веса. Если у вас есть напарник, то он отправляется в город Caerleon (туда можно прыгнуть голым, чтобы не тратить время), для того чтобы сравнить цены на черном рынке города (именно на “черном”, а не на обычном). Если же у вас нету напарника, то вы всегда можете создать второй аккаунт, и например с телефона сверять цены. Для особо ленивых, есть возможность проверять цены черного рынка (за сколько сейчас там стоит тот или иной лот) прямо через сайт: albiononline2d.com/ru/item - это быстрый и простой способ, но учтите что там не всегда отображаются точные цены (тем не менее, в большинстве случаев они либо верные, либо очень близки к верным).
Самое главное - это набить руку и заучить самые востребованные Черным Рынком позиции, чтобы получать наибольшую прибыль. Как пример, несколько лотов которые очень быстро можно продать с хорошей прибылью на Черном Рынке:
- Железные брони уровней 5.0/6.0/6.1 (не артефактные).
- Тканевые мантии уровней 5.0/6.0/6.1 (не артефактные).
- Сапоги всех видов: Кожа, Ткань, Железо 5.0/5.1/6.0/6.1 (не артефакт). - Сумки 5.0/6.0/7.0 (но следите за ценой на рынке, прибыль на сумки варьируется от 50% до ⅓ прибыли с одного лота, а весят они много). - Магические посохи: Арканы/Фаеры/Курсы уровня 5.0/6.0/6.1 (не артефактные). - Ближнебойные посохи: Острый Шест, Железный Посох, Боевой шест (на эти лоты спрос Черного Рынка огромный, а прибыль с них достигает х2-х3, особенно на 6.0/7.0 уровни).
Такие вещи как “оффхэнд” (вторая рука) редко прибыльные, ближнебойное оружие нужно проверять, цена может сильно подняться и на него, а вот артефатные лоты Черный Рынок скупает реже, поэтому старайтесь их брать не в огромном количестве и проверять прибыль с них. В целом, старайтесь покупать вещи от 5 до 7 уровня (заказов на них много). Цены могут изменяться, но вам достаточно потратить несколько часов чтобы ознакомиться с ценами на рынке выбранного черного города, и сравнивать их с ценами на сайте, тогда вы поймете какие позиции наиболее выгодны в дальнейшем перспективе.
Механизм проверки лотов вручную: возьмем в пример Броню Рыцаря 6.1 уровня, вам необходимо ее купить в Карлеоне, и имея ее в инвентаре, вы подходите к Черному Рынку (находится на главной площади города Caerleon), нажимаете на него и открываете вкладку “продажи” (вторая сверху), нажимаете на кнопку “Продать” и обязательно ставите галочку на пункте “Заказ на продажу” (как указано на скриншоте). Таким образом, вы сможете увидеть по какой цене сейчас люди выставляют данный лот на рынке.
Далее вы нажимаете на боковую (справа) маленькую стрелочку, которая откроет вам более подробную информацию, а именно: в каком количестве и по какой цене, за последние сутки/неделю/месяц, была продана эта броня. Это нам нужно для того, чтобы понять ходовой это лот, или мы будем ждать долго пока он продастся (а это нам не нужно). Если за день лот продается в достаточном количестве (например от 10-15 шт.), то значит вы свободно можете закупать 5-10 вещей этого уровня и типа, чтобы быстро их продать по указанной цене. Чем выше за сутки число продаж, тем выше спрос у “Черного Рынка” на эту вещь. Зачастую количество доходит до 50-70 шт. в день, а для нас это будет значить быструю и большую прибыль.
Время и прибыль: время на реализацию данного плана, в среднем, зависит от скорости вашей закупки и перевозки вещей. На черном рынке наиболее популярные лоты распродаются от 12 до 24 часов. Таким образом, вы затрачиваете от 1 до 2х часов на закупку и перевозку, а далее вам в карман падает пассивная большая прибыль (в зависимости от лотов и спроса, время продажи может не превышать несколько часов). И вам не обязательно иметь большой бюджет для этого, ведь с первого захода эти деньги у вас уже “крутятся” и приумножаются (с продаж на Черном Рынке). Возьмем в пример один из походов, который занял 90 минут времени, путь которого был следующим: Из города Arthur Rest в Martlock, затем в Caerleon (черный рынок), затем из Карлеона в город Lymhurst, и оттуда по черным землям в Morgana’s Rest и обратно через Lymhurst в Caerleon на черный рынок. В каждом городе была закупка выгодных вещей на 14кк серебра (в сумме двух городов - 28кк + 1кк на ордера и поблажки). В течении часа после выставления ордеров на черном рынке, вернулось 22кк серебра, через 12 часов общий возврат с черного рынка составил 52кк. Таким образом, затрачивая полтора часа времени на перевозку и выставление вещей на рынке, мы получаем прибыль почти х2. Вещи закупал и перевозил один игрок, с сумкой 8.2, пирогом (на вес) и на призрачном кабане. Для чистоты эксперимента, это происходило в европейский праймтайм (час ночи по Москве), поэтому рынок черных городов был с уже более стабильными ценами.
ВАЖНО: ездить лучше всего не более двух-трех раз в день в один город, иначе он истощится и придется ждать пока цены стабилизируются. Вы можете создать дополнительных персонажей и возить ими из других городов, чтобы не бегать длинный путь при смене города. Если ваши лоты стоящие на Черном Рынке стали продаваться плохо, то значит кто-то перебил вашу цену. В таком случае, откройте Ордера на продажу (на черном рынке) и перевыставите вещи вновь (это стоит делать в любом случае несколько раз в сутки, если у вас большое количество лотов, или если вы хотите очень быстро продать все).
Способ №2: Ежемесячные торги за станки в городах (безопасно, без затрат времени, большая прибыль)
Один из самых простых и быстрых способов заработка, но требующий довольно большой бюджет. Зато способ абсолютно безопасный, и затрачивает максимально мало вашего времени, для реализации такой схемы, а риски минимальные.
Как работает: каждый месяц в Albion Online начинаются торги за станки в городе (за позиции, на которых владельцы далее отстраивают здания для производства вещей и ресурсов). Покупая станок (позицию в городе), вы являетесь владельцем этого закутка на протяжении целого месяца, и весь установленный на здании налог - это ваша прибыль. Торги происходят в конце каждого месяца, и любой желающий может подойти к вашей позиции и нажать на столбик, в котором сможет поставить количество серебра для участия в аукционе. Если вы выиграли аукцион (поставили больше остальных), то земля перейдет в ваше владение. Если вы проиграли (кто-то поставил больше чем вы), то без потерь и комиссии, эти деньги вернутся в ваш карман.
Второй этап после завершения торгов: если вы выиграли торги за площадь, то у вас два варианта - это построить свой станок (надеяться, что монополисты вас не задушат, ведь есть разные механики, и о них позднее), ну или же сразу выставить эту землю на продажу за более высокую цену. Да-да, вам не послышалось, вы можете купить землю приблизительно за 60кк в городе, а выставить на продажу за 100кк, и скорее всего ее в первый же день купят, те кому не так повезло как вам, или кто хочет продолжать держать монополию в своих руках. В среднем, цена на землю в любом окружном городе варьируется от 50 до 80 миллионов серебра, а за 100-120 (в зависимости от позиции) продается с легкостью. Выгода за считанные часы, с минимальной затратой ваших сил. Главное в этом деле - это бюджет. Подходя к “Табличке” каждой позиции в городе, вы сможете посмотреть за какую цену этот участок был продан на предыдущих торгах (что позволит вам лучше ориентироваться в ценах).
Стоимость земли (участка в городе), зависит от его расположения. Чем дальше участок от центра, тем дешевле его стоимость. Например, вы можете сделать ставку 50кк на участок находящийся на отшибе, но при этом продать его за 80-100кк, или же построить там здание для производства, в надежде что игроки дойдут до него. Если же вы хотите покупать участок ближе к центру, то его цена будет в районе 90-100кк. Тем не менее, владелец каждого станка, так же может принимать участие в торгах, и его цена удваивается автоматически. Например, если владелец поставит 55кк, то его итоговая цена будет 110кк. Но никто не знает, какую цену будет ставить владелец, а так же он сам не знает какие цены ставят другие игроки, поэтому торги происходят "в слепую".
В среднем, вероятность покупки площадки за 60-80кк очень велика, но многое зависит от желания владельца и других игроков, ведь кто-то может даже в убыток себе поставить 200к за площадку. Делая ставки, ставьте на несколько площадок, а не на одну.
Если же вы хотите построить станок по производству одежды или переработке, то вам обязательно придется считаться с монополистами: они устанавливают общий налог на все перерабатывающие станки в городе, поэтому поиграть в "демпинг" не получится, если у вас конечно не огромное количество времени. После того как вы построите станок по переработке ресурса, вас пригласят в отдельный Discord-сервер, где будет картинка с разделением зон и указанным налогом на них. Таким образом, зоны которые ближе всего к центру имеют более высокий налог (к ним бежать ближе), а самые крайние имеют налог на несколько процентов ниже. Но тут загвоздка: если перед вашим станком "на отшибе" стоят такие же (переработка того же ресурса), то к вам скорее всего люди не дойдут, т.к. налог у вас будет одинаковым, а конкурент расположился ближе.
Примечание: если вы не захотите соблюдать условия монополистов города, то к вашему станку по переработке приедет куча “бычков-твинков”, которые будут выкачивать “Энергию для крафтинга” и “Еду” в вашем станке, не принося никакой прибыли вам. Если игрок перерабатывает или создает т2-т3 вещи на вашем станке, то с него налог не берется. А ваш станок ломается и тратит еду. Будьте бдительны, и если захотите конкурировать с монополистами, то на время низкого налога стойте возле станка, и закрывайте доступ всем “подозрительным” личностям, которые стараются перекрафтить огромное количество ресурсов или вещей (вы сможете это отследить по полоске крафта).
Прибыль с производящих вещи/перерабатывающих станков в месяц: этот фактор очень спорный, и многое зависит от вашего расположения, а также списка друзей (альянс/гильдия), но в среднем прибыльность такого станка в месяц = от 10 до 40 миллионов (за вычетом ваших затрат на постройку + покупку территории для постройки).
Способ №3: Прохождение подземелий в прайм-тайм (приблизительная прибыль: от 500к до 1к за 20-30 минут)
Простой и надежный способ, отличающийся от повседневного PVE контента тем, что вы должны этим заниматься в определенное время. Ежедневно, в 13:00 по МСК (10:00 UTC), на сервере происходит рестарт. За время рестарта (от 30 до 60 минут), происходит сброс большинства ресурсов в мире, и если вы зайдете в подземелье сразу после рестарта (и в ближайшие часы после него), то прибыль из сундуков подземелий будет намного больше.
Как это работает: за время рестарта Черный Рынок “Карлеона” неактивен, и спустя час времени происходит накопление ресурсов, которые выбрасываются в мир Альбиона. Таким образом, в сундуках будет намного больше прибыли после рестарта, чем в любое другое время. Вы можете ходить в соло-подземелья, обмундировавшись в самый быстрый и простой билд: Большой топор (двуручный), Куртка наемника (на отхил), Капюшон ученого (для маны) и любые ботинки. Вы будете пробегать соло-подземелья почти моментально, забирая больший дроп из сундуков. То же самое работает и с групповыми подземельями после рестарта.
Прибыль не колоссальная, но вам может повезти на 8.3 королевскую вещь куда больше, чем в любое другое время. Способ сочетает PVE фейм + серебро. Чем выше уровень подземелья, тем больше вещей может выпасть из сундуков. Если вы идете в подземелья “по картам” (а не просто находите уже стоящее подземелье в открытом мире), то дроп увеличивается на 15%. Для безопасности, и чтобы не терять время, выбирайте локации с сундуками в открытом мире, и в них скидывайте дроп с подземелий (чтобы в случае смерти не потерять его, а сохранить и потом вывезти).
Способ №4: Фарм подземелий с налогом 100% (для Гильдий) (прибыль зависит от количества людей)
Этот способ предназначается для гильдий, которые хотят наполнить свою казну серебром, или которым требуется большая сумма серебра для реализации нужных планов. К сожалению, для соло-игроков этот способ не подходит, но для групп людей - это один из самых быстрых, простых и выгодных способов наполнения казны. Этот способ можно внедрять в любое время, с любым количеством людей, а также почти в любом месте.
Как это работает: гильдия анонсирует сбор всех своих участников в PVE билдах (впрочем, можно и в любых желаемых, чтобы стимулировать своих людей). Все люди делятся на группы для быстрого прохождения подземелий высокого уровня (т7-т8 групповые подземелья). Рейд лидеры или офицеры гильдии находят безопасное место (например статик, внутри которого множество групповых подземелий), и отправляют все группы в эти подземелья.
Выгода заключается в том, что на время проведения этого мероприятия, гильдия устанавливает налог 100% на серебро, таким образом все серебро которое поднимается “с земли” отправляется в казну. Помимо этого, все сундуки с боссов подземелья собирает один человек (один в каждой группе), и далее они свозят это в казну. За час-полтора такого фарма подземелий, 3-5 групп приносят в казну от 8 до 20 миллионов серебра (если учитывать стоимость вещей из сундуков). Дополнительно, вы можете повысить прибыль с этой деятельности, если отправите свои группы проходить подземелья под фракцией любого города: помимо серебра + сундуков, люди будут зарабатывать фракционные очки, которые затем можно обменять на сердца.
Примечание: обязательно выставляйте на входе в каждое подземелье (или статик) скаута, чтобы вашу группу не настигли враги сзади, иначе вы рискуете потерять вещи. Помните, что скауты не должны быть голыми (иначе может прилететь блокировка в игре), на них обязательно должен быть хотя-бы т3 лошадь и сумка (этого достаточно).
Что такое “скаут” - спросите вы? Это второй персонаж, который ставится для того чтобы прикрывать тыл (вход) вашего подземелья, чаще всего его запускают с другого аккаунта и с телефона, чтобы получать своевременную информацию о приближении врагов.
Проводите такие мероприятия несколько раз в неделю, по несколько часов, и вы всегда сможете заработать стартовый бюджет, который можно “раскручивать” множеством других способов из этого гайда. Помимо прибыли с сундуков + налога, каждый участник такого похода получает PVE славу, и это большой плюс и стимул для участников фарма.
Способ №5: Приобретение оболочек за реферальный сезон. (приблизительная прибыль: от 60кк до 1ккк за несколько месяцев)
Очень прибыльный способ, но довольно долгосрочный и не самый дешевый. Вы скупаете скины маунтов, которые даются за реферальную программу альбиона. Нажмите Esc в игре, и выберите в правом верхнем углу вкладку “Пригласить друзей”, чтобы посмотреть какая реферальная награда в этот промежуток. Чем больше вы закупите таких оболочек, тем больше соответственно и денег заработаете, после того как реферальный сезон закончится.
Как работает: скины, которые можно получить в игре лишь один раз (реферальный сезон), становятся со временем очень редкими, и любой коллекционер хочет красивую “одежду” или маунта. Таким образом, чем дольше он будет у вас на “передержке”, тем выше его цена станет. Продавать оболочку, пока ее можно получить по реферальной системе, не следует, она не принесет вам большую прибыль. Самый дешевый вариант - это купить пачку таких скинов во время самого реферального сезона, когда его можно получить за приглашенных друзей. Второй вариант - это зарегистрировать твинка по реферальной ссылке с сайта Альбиона (в личном кабинете), закинуть на своего твинка серебро на покупку премиума, и тогда вам придет этот скин на почту. Во втором случае, вы получаете не просто оболочку (скин) по рыночной цене, но еще и дополнительного персонажа с премиумом (которого можно использовать в других целях, например прокачивать перекрафт ресурсов на нем). От вашего бюджета зависит прибыль. Если вы вложитесь в одну оболочку, то она принесет около 500% прибыли, если вы вложитесь в 10 таких, то получите намного больше.
Пример: скин на Оккультного Кугуара, когда его выпустили, стоит от 6.5 до 7.5кк, спустя 4 месяца его стоимость поднялась до 65кк. Таким образом, если бы вы приобрели 3 оболочки на сумму в 21 миллион, то спустя 3-4 месяца вы бы получили с этого примерно 170 миллионов прибыли. Один из самых лучших и безопасных вкладов.
Способ №6: Покупка сезонных боевых маунтов.
(спрогнозировать прибыль сложно, это долгосрочный вклад) Тут примерно все как и в предыдущем способе, но предыдущий способ является более выгодным в менее короткий срок. Тем не менее, если у вас много денег и вы не знаете куда их деть, то этот способ тоже для вас, для “пассивного” заработка.
Как работает: раз в 3 месяца в игре Albion Online стартует новый сезон, который приходится примерно на: Лето/Осень/Зиму/Весну. По итогам этого сезона, каждая гильдия получает в качестве награды нового Боевого Маунта. Их нельзя скрафтить, как например Боевого Мамонта (или Василисков), но зато можно купить на рынке. Т.к. эти маунты являются по своей сути эксклюзивными (их получают один раз, дальше нельзя их крафтить), то и цена на них вырастает. Например Боевой Жук, который раньше стоил 7 миллионов серебра, спустя полгода поднялся в цене более чем в два раза. После окончания сезона, когда все люди получают награду, дождитесь стабилизации цен на маунта, и ставьте ордера на покупку в различных городах (таким образом вы купите его дешевле), а спустя несколько месяцев/сезонов, вы сможете продать их дороже.
Примечание: Все боевые маунты используются в ЗВЗ сражениях (захват зон или замки), но стоит учитывать что вероятность их поломки, в случае смерти, не сильно большая. Поэтому, их подорожание в первую очередь зависит от выгодности их использования в ЗВЗ формате. Чем более выгоден боевой маунт, тем быстрее он будет дорожать. Как пример, Боевой Жук использовался постоянно и всеми гильдиями, он был очень востребован, поэтому цена на него поднялась довольно быстро.
Каждый боевой маунт имеет три типа: серебряный (за выход гильдии в серебряную лигу), золотой (за выход в золотую лигу), и алмазный (за выход в алмазную лигу). Чем выше, тем у него больше HP и брони, соответственно и больше живучести, да и внешний вид сильно отличается у серебряного от алмазного. Поэтому, чем выше - тем лучше, но стоит учитывать что на алмазных маунтах мало кто ездит в сражения, поэтому спрос выше на серебряных и золотых.
Пробегитесь по рынкам всех городов, и посмотрите в каком количестве покупают боевых маунтов предыдущих сезонов, как быстро они дорожают (за какой период), чтобы спрогнозировать свою прибыль.
Способ №7: Ратуши с работниками на островах.
(пассивная ежедневная прибыль, способ для ленивых)
Каждый игрок может создать гильдию за малое количество серебра, и за малый вклад серебра можно приобрести клановый остров первого уровня. На этом острове можно построить большую ратушу, в которую помещается 15 работников. Каждый работник может быть от 1 до 8 уровня, и в зависимости от его счастья (для счастья необходимы кровати, столы и трофеи), он ежедневно будет приносить вам прибыль. Вы покупаете на рынке журналы 7 уровня (восьмые сложнее найти в достаточном количестве), подходящего типа для установленного рабочего, и загружаете раз в сутки его.
Как это работает: вы создаете второго персонажа (или выходите основным из гильдии), нажимаете кнопку G, где будет предложен вариант создания новой гильдии. Чтобы не тратить время, впишите любое название и выберите любой герб. Далее вы отправляетесь в любой город (из которого в дальнейшем вам будет проще и удобнее загружать в работников журналы) и покупаете гильдейский остров у Торговца Островами. Подойдите к причалу на острове, и нажмите на вывеску которая там находится, в этом окне вам нужно будет прописать своего персонажа (и твинков, если вам требуется) в качестве “Совладельцев” острова, чтобы при выходе из гильдии остров не пропал и вы всегда имели доступ к нему и могли им управлять. Готово, теперь вы можете приступать к строительству ратуши и размещению работников. Вы можете покидать гильдию, и остров останется у вас в списке доступных островов (конечно, если вы не забыли прописать себя как совладельца).
Раз в сутки рабочий будет приносить вам вместо журналов (которые вы в него “запихивали”) ресурсы различного качества: 7.0 или 7.3 (как пример). Вы их достаете и выставляете на рынок. Рабочие должны быть не наемники (приносящие серебро), у вас должны быть: Каменолом, или Дровосек, или Шахтер, или Свежеватель, или
Жнец. Чтобы не прокачивать работников “с нуля”, вы можете на рынке сразу купить контракт на работника т7-т8 уровня (с т7 вы сами его сможете поднять до т8, а стоимость будет дешевле). Инструкция о том что должно находиться в ратуше или доме, чтобы работник приносил больше, находится на официальном сайте Альбиона: goo-gl.su/H7YR
Прибыль: Ежедневно (раз в сутки) полная ратуша работников с журналами 7 уровня, примерно приносит прибыль от 1кк до 1.2кк, а затратность времени на загрузку рабочих журналами составляет 1-3 минуты. На рынке вы можете приобретать журналы либо сразу из имеющихся лотов (цены стабильные), либо выставлять ордера (и зарабатывать еще немного больше). Чем больше вы создадите гильдийских островов и ратушей, тем больше будет прибыль. После того как вы приобрели остров для гильдии, и прописали в “совладельцах” всех нужных для себя персонажей, вы можете покидать гильдию и создавать новую (больше островов, больше ратуш, а значит и больше работников).
Способ №8: Переработка ресурсов в городах.
(безопасный способ заработка, способ для ленивых)
Безопасный заработок, который занимает мало времени. Любой ресурс в Альбионе добывается в открытом мире, и если стать добытчиком (крабером) - это не ваша судьба, то вы всегда можете заняться переработкой добытых ресурсов. В Альбионе у каждой ветки прокачки, будь то боевое ношение или крафт, имеется ветка “мастерства”. В случае с переработкой “сырых” ресурсов, чем выше эта ветка, тем меньше фокусировки вы будете тратить на переработку (фокусировка накапливается по 10 000 в день).
Как это работает: В случае если вы сами добываете ресурсы, то перерабатывать их - это дополнительная огромная прибыль для вас, нежели продавать их в необработанном виде. Сравните цену на любой не переработанный ресурс, с ценой на тот же самый ресурс в переработанном виде. Итак, вы выставляете в профильном городе ордер на покупку не переработанного ресурса (Lymhurst - переработка ткани, Bridgewatch - переработка камня, Martlock - переработка кожи, Thetford - переработка дерева, Fort Sterling - переработка железа), и далее скупленные ресурсы перерабатываете обязательно с фокусировкой. В профильных городах процент возврата за переработку ресурса сильно выше. Таким образом, вы получаете прибыль с переработки, а с большим уровнем мастерства, вы сможете перерабатывать очень большое количество ресурсов (затрачивая мало фокусировки, которая регенерируется по 10 000 в день).
Если же вы крабер (добываете ресурс), то этот способ обязателен для вас, т.к. переработанные ресурсы приносят намного больше прибыли. Само собой, обращайте внимание на цены при выставлении ордеров на покупку ресурсов на рынке, или ищите города в которых интересующий вас ресурс стоит дешевле.
Дополнение: если вы перекрафчиваете ресурсы в промышленных масштабах, спишитесь с владельцами профильных для вас станков в городе, чтобы они добавили вас в “список друзей”, и тогда налог (затрачиваемое серебро на переработку) сильно сократится.
Способ №9: Кристальные сражения (5х5).
(безопасный способ на 1 уровне, PVP формат, 600к за час)
Кристальные сражения формата 5х5, которые запускаются из города (или из убежища или территории), на первом уровне абсолютно безопасны для всех. На первом уровне Кристальных Сражений вы не теряете вещи, считайте это подобием Арены. Затрачивая 80к на покупку жетона, в случае победы вы получаете 200к серебра + жетон более высокого уровня (которые можно разобрать на ремонтной мастерской за 90к, или продать на рынке немного дороже). Подряд вы можете сходить 2 кристальных сражения 5х5 (каждые полчаса), зарабатывая за полтора часа примерно 600к серебра.
Отличный способ повеселиться без рисков, ведь на первом уровне этого формата враги зачастую совсем слабые. Конечно, если у вас хорошая и слаженная команда, которая хорошо разбирается в формате 5х5 (и борьбу за тотемы), то вы можете пойти на более высокие уровни сражений, которые приносят намного больше наград + лут с убитых врагов. Помимо этого, Кристальные Сражения можно запускать как в городе, так и на собственных клаймах (территориях), и в случае победы, вы повышаете уровень территории для своей гильдии (и увеличиваете процент появления цветных ресурсов на локации). Жетон 1 уровня продается у мага потока (находится на Зеркале (портал в черные локации) в любом городе).цый
Время когда проходят кристальные сражения: на первые два кристальных сражения вы можете попасть в 16:00 и 16:30 по Москве, на вторые два: в 23:00 и 23:30 по Москве. В межсезонье (когда сезон закончится и новый еще не начался), количество кристальных сражений увеличивается до 3х (с промежутком в полчаса) подряд.
Способ №10: Рулетка артефактов (казино).
(для азартных игроков, маленький бюджет, рандомная прибыль)
Способ больше похожий на казино в игре, но на нем тоже можно заработать (если конечно повезет). Тут все довольно просто: в игре есть Руны, Души и Реликты, из которых создаются артефакты для оружия и доспехов. Перерабатывать их можно у “Мастера Артефактов” (находится в каждом городе, или убежище т3 уровня). Они выпадают в подземельях, из сундуков, в открытом мире. Поэтому, если вы накопили внушительное число душ или реликтов, то можете в любом городе попробовать переработать их в артефакты. Дальше все зависит от вашего везения. В случае с душами и рунами, большинство артефактов примерно равны по ценам (но есть и те, которые сильно выбиваются по цене). В случае реликтов, тут дела обстоят немного иначе: примерно ⅓ реликтов стоит намного дороже, чем остальные. Грубо говоря, если вам выпадает артефакт на т4 мантию культиста (из реликтов), то ее стоимость на рынке примерно 380-450к, а количество требующихся реликтов для нее в себестоимости получается примерно 30-35к.
У “Мастера Артефактов” можно выбирать из чего вы хотите создавать артефакты (руны, души, реликты), выбирая из чего вы их создаете, дальше вы можете выбрать раздел из которого хотите их “рандомить” (выпадает случайный из этого раздела), и на создание артефакта из выбранного раздела затрачивается 50шт. реликтов (или рун/душ), но есть и возможность сократить это количество до 36, если вы выберите “случайный” раздел (последняя вкладка в выборе разделов). Таким образом, у вас артефакт может выпасть не только из числа “магических/тканевых”, а из всех возможных, но вы затрачиваете на 14шт. меньше рун.
Крутить лучше всего руны т4 и т5 уровней, с них в случае выпадения хороших артефактов, прибыль будет больше всего. Почти что казино, поскольку тут сплошной “рандом”, но в большинстве случаев это добавит вам серебра в вашу копилку, и довольно большое количество, если вам повезет много раз. Для большей выгоды, вы можете скупать реликты по ордерам на рынках (немного дешевле).
Способ №11: Поиск спрятанных сокровищ в мире. (способ для новичков, позволяет получить стартовый капитал)
Способ для совершенно “зеленых” игроков, которые не знают как заработать стартовый капитал. В открытом мире (желтых, красных, черных локациях) находятся сокровища (не путайте с сундуками сокровищ), они лежат на земле в рандомных местах, и на локации их очень много. Ваша задача - это на ездовом транспорте, пробежать локацию (максимально охватить ее) и открыть все эти сокровища (выглядеть они могут как кусок дерева, кости и т.п., но вы сможете их ударить своим оружием и открыть). Из них выпадает немного серебра + сокровища (в игре их часто называют “игрушками”). За каждое сокровище т4 уровня вы можете получить по 800-900 монет, за каждое сокровище т5 уровня вы можете получить по 4800 монет, за каждое сокровище т6 уровня вы можете получить по 23 000 серебра. За раз их падает много, и чем выше уровень локации, тем вероятнее что вам выпадет т6 сокровище (а может быть сразу 2-3). Вы их собираете, отвозите в город и продаете. Довольно простой способ заработка, рассчитанный исключительно на беготню по локациям. Для реализации вам нужна сумка (т.к. они весят немало), любая одежда, и транспорт который может перевозить вес (подойдет и обычная лошадь т5-6 уровня). После рестарта (перезапуск сервера в 13:00 по МСК), количество сокровищ увеличивается, но и в любом другое время их легко найти.
Прибыль: все зависит от количества затраченного времени на поиск сокровищ. В одной локации вы можете открыть 5-15 сокровищ, и уже с них получить около 200 000 серебра, а можете продолжить свой путь дальше и найти еще больше. Но будьте осторожны, чтобы вас не убили враждебные игроки. Лучше всего сокровища искать в черных землях (в королевских больше новичков, и как следствие меньше сокровищ).
Способ №12: Трансмутация ресурсов на личном острове. (нужно выявлять прибыльные ресурсы и их стоимость в разных городах)
Выгодность этого способа сильно зависит от расценок ресурсов на рынке. Основная прибыль этого способа получается с того, что построив станок на переработку ресурса у себя на личном острове, вы можете избежать налога на переработку (не будет забираться дополнительный процент в пользу владельца станка в городе), а также не затрачивать ресурсы на починку станка (т.к. на личном острове они не ломаются).
Как работает: вы покупаете по ордерам на покупку не переработанный ресурс т5-т6 уровня (предположим, в зависимости от цен это может быть ресурс любого уровня), далее заходите на остров и на станке переработки (во второй вкладке сверху) трансмутируете ресурс в более высокий. Это требует серебро, и довольно немалое количество, но ваша задача - это посчитать сколько будет стоить переработка ресурса без налога на станке в городе, а также сколько будет стоить ресурс более высокого уровня.
Способ №13: Покупка и выращивание мамонтят. (зависит от рандома, но очень прибыльный способ)
Грузовой Мамонт - это один из самых дорогих транспортов, который позволяет перевозить огромное количество веса. Его используют для транспортировки тяжелых грузов, а также крафтеры. Он вырастает из мамонтенка, который в свою очередь имеет шанс приплода в 15% (вероятность что вы получите еще одного мамонтенка).
Как работает: в разные времена, цена на мамонтят варьируется от 30кк до 50кк, в то время как цена уже выращенного мамонта примерно 40-50кк. Вы покупаете у продавцов мамонтенка (старайтесь торговаться, или выставлять ордера на покупку во всех городах, чтобы купить их на несколько миллионов дешевле). Вы покупаете мамонтят и ставите их выращиваться в загоне на собственном острове. Растут они 6 дней, и их обязательно нужно гладить (требуется мало фокусировки для этого). За 6 дней они набирают вероятность приплода в 15%. Таким образом, каждый мамонтенок может вам принести нового мамонтенка (помимо выросшего мамонта), и вы с этого получите дополнительные 40-50 миллионов.
Чем больше мамонтят вы выращиваете, тем больше и вероятность того что из них будет выпадать мамонтенок (подразумевается тот факт, что один из двух-трех принесет приплод с большей вероятностью, чем если вы посадите выращиваться только одного). Те кто выращивает их сразу по 5-10, и обновляет когда они вырастают, получает примерно от 50кк до 300кк прибыли в неделю. Если вы очень везучий, то возможно у вас все мамонтята вырастут с приплодом.
Способ №14: Адские Врата (Хеллгейты 2х2 и 5х5) (подходит и для опытных игроков и для новичков в плохих вещах)
Этот способ не для новичков, поскольку: вам нужна уверенность в напарниках, и конечно опытные и хорошо одетые люди, готовые сражаться вместе с вами в формате 2х2 или 5х5. Тем не менее, зная мету и билды на эти форматы, вы сможете зарабатывать большое количество серебра в случае побед. Тем не менее, для менее опытных игроков существует и более простой способ:
В хеллгейтах 2х2 довольно часто можно встретить людей в низком уровне вещей (4.0/5.1), которые одеваются туда специально чтобы неожиданно влететь и добить вас (например под мобами), либо украсть добычу из вашего сундука и бегать по кругу в Хеллгейте. Ваша задача - это подобрать билд, в котором вас не догонят враги, и которым вы сможете их оттолкнуть от сундука, чтобы украсть его. Это можно делать в одиночку, и рассчитывать что враги не попадутся в Хеллгейте (таким образом, затрачивая 20 тысяч серебра на одежду, вы имеете возможность получить лут на 200к-3кк)
Способ №15: Сундучество (открытие сундуков данжей) (способ для двоих людей, на человека 1-3кк в час)
Раньше этот способ был для соло-игроков и приносил огромное количество серебра (по несколько сотен миллионов за несколько дней), сейчас разработчики немного изменили эту систему, и теперь она работает при помощи двух игроков.
Как это работает: в каждом статичном подземелье (большие подземелья т7-т8 уровня, внутри которых находятся групповые подземелья) находятся сундуки, которые под силу открывать группе из двух человек: Хилер и Дамагер, и лучше всего подходит одноручный Священный Холик + Двуручный топор (в таком же билде, как и для соло-подземелий). Пример статичных подземелий вы можете найти в локациях: Murdergulch Divine или Redtree Enclave (это два разных типа статичных подземелий, в которых много сундуков, они находятся на большом количестве локаций, приведенные в пример локации - это чтобы понять как выглядит “статик”). Так же подойдут открытые подземелья (с мировыми боссами), локации подобные таким: Wailing Bulwark и Unhallowed Cloister. В двух последних сундуки находятся на самой локации (вокруг подземелья), в случае первых “статиков”, сундуки находятся на этажах самого статика.
Вы не убиваете мобов (монстров), а акцентируетесь только на сундуках. От сундука к сундуку вы должны пробегать на своих “эскейпах” (для этого берут сапоги с инвизом). Конечно, вы можете и убить несколько мобов на сундуке, но проходя от сундука к сундуку вам надо их пропускать (иначе будете долго фармить серебро).
К этому же способу можно прибегать и в соло подземельях (ходить одному). Вы берете фракцию, берете билд для зачистки одиночных подземелий (зелененькие порталы в открытом мире), и идете фармить очки фракции + PVE фейм + лут в подземелий. Лучше всего ходить в 7 уровня соло-подземелья, а билд наиболее подходящий под фарм таких данжей выглядит так: Большой двуручный топор, Капюшон ученого (дает ману), Куртка наемника (отхиливает вас от W-скилла и E-скилла топора), Плащ Демонов (помогает убивать боссов лужей), Жаркое или Суп в качестве еды, Яды в качестве банок, Сапоги - на любителя (можете тестировать и брать те которые вам удобнее).
Прибыль: прибыльность этого способа, сильно зависит от скорости прохождения сундуков + от рандома лута который в них будет выпадать. В среднем, за час, на каждого игрока из двоих, выпадает 2-3 миллиона серебра (часть серебром из сундуков - это стабильный заработок, две трети благодаря луту который выпадает из них).
Примечание: мы говорим о “маленьких” сундучках, а не о тех которые в групповых подземельях большие и подсвечиваются. Эти маленькие сундуки находятся либо вокруг подземелий (с мировыми боссами), либо внутри статиков. Карта на расположение сундуков в подземельях находится по ссылке: скачать.
Способ №16: Фарм подземелий под Фракцией
(от 700 до 1.2кк в час + PVE слава и серебро с подземелья)
Обычный PVE фарм в групповых подземельях (если не получается найти группу для кача, то вступайте в крупные русские гильдии/альянсы, и находите напарников в любое время), но особенность этого способа - это кач под Фракцией любого города. За убийство монстров под фракцией, вы получаете не только PVE славу + Серебро + Сундуки (с подземелья), но еще и очки фракции, которые можно обменять на сердца у фракционного NPC в городе (эти очки вы не теряете при смерти). Таким образом, это один из самых выгодных способов заработать серебро, совмещая необходимость получать PVE славу.
Как это работает: вы находите группу единомышленников, которые хотят отправиться в подземелье на получение PVE славы, собираетесь все в одном городе, берете фракцию и отправляетесь искать групповые подземелья вокруг городов (чем выше уровень локации и подземелья, тем выше фейм + очков + серебра). Даже в относительно слабой группе (новички), за час проведенный в подземельях с включенной фракцией, игрок получает в районе 700-1.2кк серебра только на фракционных очках. Чем выше отношение города к вам, тем больше очков будет даваться за каждого моба, так что лучше всего прокачивать один город. Отличный способ новичкам получить стартовый капитал.
После того как вы закончили проходить подземелья, вы подходите к фракционному NPC в городе (у которого брали фракцию), и сможете обменять свои очки на Сердца города, которые в свою очередь вы уже выставляете на рынок для продажи (проверить сколько у вас очков можно нажав на свою аватарку в левом верхнем углу экрана, и выбрав пункт “Фракции).
Примечание: проще всего ходить по групповым картам, или искать подземельях в статичных данжах. Будьте бдительны, и лучше всего ВСЕГДА ставить “скаута” (глаз)
внутри данжа на входе, чтобы при появлении врагов (на вас может напасть вражеская фракция, либо игроки в режиме PK) вы получили информацию и могли спокойно выйти из подземелья.
Способ №17: Выращивание животных и фермерство (пассивный и безопасный заработок, для любителей поиграть в “ферму”)
Фермерство в Альбионе как таковое - это не сильно прибыльное занятие. Во-первых вы тратите фокусировку на поля, а во-вторых они приносят вам мизерный заработок. Если конечно говорить о перспективе выращивания сразу на большом количестве островов (купить у других игроков или арендовать), а также о том что поливать поля будет не один персонаж (правда все они должны быть прокачены в плане фермерства), то это будет регулярный пассивный заработок. Но о десятках миллионов тут речь не зайдет.
Тем не менее, помимо самих “полей” в альбионе, вы можете заняться выращиванием ездовых животных, и вот это уже имеет прибыльные перспективы. Как уже описано выше, выращивать мамонтят может стать очень и очень выгодно, но помимо мамонтят ведь существуют и другие животные, о которых мы поговорим.
Если мы говорим о выращивании животных которых вы выбили в открытом мире, например: волки, ящерицы, лютокабаны, то это несомненно выгодно, т.к. каждое животное имеет вероятность приплода (вы можете получить не одного зверя с щенка, а двух в перспективе). Но выгоднее всего выращивать т7 и т8 быков (обычных грузовых), т.к. вероятность того что бычонок пропадет отсутствует, а вероятность приплода также как и у других маунтов присутствует. То есть, если говорить про мамонтят и прочих животных которых мы можем выбить в открытом мире, они имеют шанс приплода в виде 15-30%, и выращивая одну особь, вы либо превратите ее в ездовое животное (и продадите), либо вам повезет и вы получите еще одного, которого можно будет вырастить. В случае быков, вероятность приплода у них больше 100%, таким образом вы не рискуете ничем. Вырос один бык, вы поставили на выращивание следующего, а того который вырос вы продаете. Если вам повезет и у вас приплод принесет не одного бычка а сразу два, то вы в огромном плюсе, т.к. бычки т7 и т8 уровня стоят очень дорого.
Способ №18: Добыча ресурсов (крабинг)
(способ не для всех, от 2 до 20кк в день)
Тут пожалуй все просто. Это способ доступный для всех, но который подходит не всем. Многим лень этим заниматься, хотя способ в перспективе является одним из самых прибыльных, хоть и затрачивает много времени и сил. Тут в целом все понятно, главный успех этого способа - это не умирать от гангеров, а значит знать где и в какое время безопаснее (в каких локациях), ну и конечно не тратить свое время на бесполезные низкоуровневые ресурсы, а стремиться добывать цветные ресурсы + высокоуровневые (т8+ вообще оптимально). Если конечно вы не находите т8 ресурс, то и 5.1 будет хорошо. Добывайте все что светится, и не забывайте отвозить в убежище или на сундук, чтобы не потерять добытое при смерти от врагов.
Поговорим о том что выгоднее всего добывать: самое выгодное - это добывать камень, и чем выше он уровнем тем лучше. Следующим идет ткань и кожа, а далее дерево и железо. В целом, ткань и кожа чаще используются и спрос на них выше, да и найти эти ресурсы куда проще. В случае добычи кожи, вы еще имеете немалый шанс выбить например мамонтенка, убивая мамонтов, который стоит от 40 до 50кк. Но камень вне конкуренции, особенно если вы добываете т8 камень и затем его перерабатываете, то вы можете получать десятки миллионов ежедневно.
Как быстро прокачать добытчика: самый простой способ прокачаться до т6 уровня - это искать цветной ресурс уровней т4, т5. Если вы только начинаете добывать, то обязательно ищите локации в которых процент цветений выше. Например, вокруг каждого города (в желтых и красных зонах) есть локации с повышенным уровнем цветения. Добывайте в них, когда достигните 20% прокачки обязательно вкладывайте очки обучения (лучше всего их всегда вкладывать в добычу или крафт). Когда вы дойдете до т6 уровня, немедленно отправляйтесь в черные локации и собирайте цветные ресурсы, а лучше всего - найдите аспекта. 3-5 аспектов, и вы при помощи очков обучения уже сможете носить т7 обмундирование.
И не забывайте прокачивать переработку добываемых ресурсов, это дополнительная огромная прибыль!
Где выгоднее всего добывать: добывать выгоднее всего там, где обитает меньше людей, а также где процент цветения ресурсов выше (зависит от уровня клайма на территории). Согласитесь, что добывать цветные ресурсы прибыльнее и выгоднее, чем ресурсы без цветения. В зависимости от уровня клайма на территории, процент цветения может быть от 16 до 40% (можно посмотреть по карте локации).
Способ №19: HCE (хардкорные экспедиции)
(способ не для всех, зависит от уровня карт и группы)
HCE - это Хардкорные Экспедиции, которые запускаются по специальным картам, и для группы из 5-ти человек. Вы можете проходить обычные экспедиции (синий портал в любом городе), и ежедневно получать Королевские Знаки, но это не принесет огромной прибыль для вас, а вот HCE - это уже совершенно другой вопрос.
Основная прибыль с HCE - это серебро которое падает с мобов. Оно тут выше чем в обычных подземельях, но стоит помнить что с галочкой “свободного опыта” и полной прокачкой, оно у вас скорее всего будет съедаться и переводиться в свободный опыт. Тем не менее, даже с такой галочкой, вы будете уходить в плюс (в обычных подземельях - в минус). Серебра с мобов тут больше, а сам способ максимально безопасный: к вам не зайдут враги, вы запускаете HCE из городских порталов. Карта проходится за отведенное время (и если вы ее успеваете пройти, то вам дается карта более высокого уровня). На высоких уровнях карт (12-14), с одного лишь сундучка (а их бывает несколько) падает по 200к на человека, не считая серебро с самих мобов. Плюсом идет неплохой PVE фейм и отсутствие рисков потерять вещи.
Главные проблемы этого способа: вам необходимо иметь высокоуровневую одежду (чтобы ходить высокие уровни карт, например 10+), а также не умственно отсталых напарников. Ведь если вы умрете в 6.3 золотых вещах (или вообще в 8.2/8.3), то вы потратите огромное количество серебра на починку.
Тем не менее, опытных игроков которые ходят в HCE довольно много, и самый простой способ их проходить - это брать Хилера или Танка, и даже если ваши знакомые или напарники по гильдии не хотят идти, вы можете найти единомышленников из чата поиска группы. Для поиска напарников для HCE, вам достаточно написать в чат: /lfg LF 3 dps and Tank for (и линкуете карту) 1600+ip (айпи которые вы ищите зависит от уровня карты которую вы проходите). За несколько минут к вам соберутся люди и вы сможете с ними начать проходить 8-9 карту, и продолжить проходить более высокие, если собралась нормальная команда.
Ознакомиться с билдами под HCE вы можете на сайте Альбиона: tinyurl.com/ydy3n3f6 или: tinyurl.com/yar5yvxm
Способ №20: Производство зачарованной еды
(быстрый и хороший заработок, безопасный способ из города)
Еда - это один из главных расходных материалов в игре. Прокачивается (мастерство) создание еды довольно быстро, но основная прибыль идет с еды с зачарованием - это .1, .2 и .3 еда. Для выгодного крафта еды, вам обязательно нужно сделать простенькую таблицу и рассчитывать прибыль: учитывайте стоимость всех расходных ингредиентов на рынке (или по ордеру на покупку, если будете покупать по ордеру). Учитываете цену за которую вы будете продавать итоговую еду, а также учитываете процент возврата от фокусировки.
Как это работает: Еда очень выгодна, особенно если вы будете все покупать на рынке по ордеру на заказ. Например, чтобы сделать рыбный соус, вам понадобятся водоросли и разделанная рыба, ставьте на них заказ на покупку (продаются быстро), далее создаете соус и благодаря нему уже крафтите еду. ОБЯЗАТЕЛЬНО используйте фокусировку, т.к. она будет вам возвращать и сам соус тоже, а он - самая дорогая составляющая. Чем выше еду вы крафтите (например 7.2/7.3 омлеты, или 8.2/8.3 жаркое), тем и выше ваша прибыль. В разные времена, в зависимости от спроса и цен на рынке, 10 штук 7.3 омлетов приносят прибыль от 500 до 1.2кк (еда крафтится по 10 шт. сразу). Чем выше уровень вашего мастерства для производства еды, тем меньше фокусировки вы будете затрачивать на производство 10шт. еды, а соответственно тем больше вы сможете ежедневно создавать еды (больше покупаете водорослей, рыбы, больше крафтите еды).
Примечание: не старайтесь сделать сразу 100шт. 8.3 еды, сделайте 20шт. 8.3, штук 40 8.2 и остальное - 8.1 (или другой тип еды), тогда вы быстрее продадите еду, т.к. на .3 еду спрос хоть и хороший, но не такой чтобы ее брали сразу сотнями. также
обратите внимание на еду из Болотного угря и т.п., но закупайте ингредиенты тоже по ордеру с рынка. Кстати говоря, вы можете построить станок по производству еды на своем острове, чтобы не платить доп. процент в городе (если процент высокий).
Способ №21: Производство зачарованной еды
(быстрый и хороший заработок, безопасный способ из города) Если вы прокаченный рыбак, то вы так или иначе можете зарабатывать немало денег на ловле рыбы в нужных локациях, но тут речь пойдет о месте, о котором знает мало людей. Впрочем, о нем уже узнало достаточно людей, чтобы вы могли иногда испытывать трудности в нахождении в указанном месте лунку с акулой. Суть заключается в следующем: если вы находите лунку в которой можно выловить акулу, то за 1шт. акулы вы получаете в районе 250-300к серебра (а из лунки выпадает не одна). Эти лунки появляются в случайном порядке в различных локациях, но есть несколько локаций где они появляются обязательно:
В начальных городах (где вы появились после того как прошли туториал), округ кораблей время от времени появляются лунки для ловли акул. Если конкуренция не велика, то мы можете попрыгать по этим “маленьким окружным” городкам (портам) и поискать около корабля лунку. Они там есть - это точно, все зависит от того когда последнюю выловили, и сколько людей пытаются ее найти.
Способ №22: Торговля на рынке и крафт вещей. (много нюансов, много особенностей, большая прибыль)
Это пожалуй самый сложный в описании и самый масштабный способ, который может увлечь вас, если вы захотите увлекаться экономикой рынков Альбиона. Рынок в Альбионе очень сильно меняется (из-за спроса и патчей), поэтому цены на нем регулярно изменяются. Вам нужно быть бдительным, и всегда наблюдать за ценами, спросом и предложениями. Ниже будет описано несколько способов заработка на рынке, но дальнейший успех того чем вы занимаетесь на рынке, полностью зависит от вас. Пожалуй, стоит добавить что на рынке и торговле можно поднимать огромное количество серебра, если этим заниматься систематично.
Пример заработка на крафте и рынке №1: для любого крафтера и торговца незаменимым инструментом будет сайт albiononline2d.com/ru/item, на котором вы сможете посмотреть цену на любой предмет в любом городе, а также по ссылке: albiononline2d.com/ru/craftcalculator, вы можете смотреть сколько выйдет стоимость производства того или иного предмета (с закупкой ресурсов в городе), и сравнивать сколько эта вещь стоит на рынке. В пример возьмем довольно ходовой лот: Булава Инкубы (с ним качаются в подземельях почти все танки), стоимость на рынке у этого предмета примерно 150-200к (за 5.2), а производство этой булавы стоит примерно 90-100к (в зависимости от цены ресурсов на рынке, следите чтобы не уйти в минус). Таким образом, мы находим в первую очередь вещи, которые будет выгодно крафтить без фокусировки, а более дорогие вещи можно крафтить с фокусировкой (дополнительный возврат ресурсов), чтобы получить доп. прибыль. Крафтеры “со стажем” находят по 15-20 лотов таких, и производят их в огромном количестве, получая с этого большую прибыль. Надо прошерстить весь рынок, сравните с ценами в разных городах, посчитайте через сайт цену затрат и прибыль, и приступайте! Прокачать крафт до т5-т6 уровня - очень быстро и дешево.
Пример заработка на рынке №2: вы можете съездить в черные города (Arhur’s Rest например), и посмотреть цену там на расходные предметы: т3-т4 лошади, еда, банки и т.п. (то чем люди пользуются). Далее вы закупаете много этих предметов и отвозите туда, выставляя с большой прибылью. Например, лошадь т3 в королевских городах стоит 9к серебра, а в черных зонах (в городах или союзных хайдаутах) продается по 20-25к (прибыль х2). Таких лотов можно найти много, например самое популярное оружие для прохождение одиночных подземелий: большой топор. Большой топор в черных землях улетает с руками, с большой наценкой. Находите больше лотов, перевозите и продавайте.
Пример заработка на рынке №3: если вы производите вещи в большом количестве (в первую очередь - чтобы поднять мастерство, которое в дальнейшем сократит ваши затраты фокусировки + будет давать вещи намного выше уровня качества), то можно их продавать на черном рынке (по принципу способа №1 в этом гайде, связанным с торговлей на черном рынке). Если же вы вкачали мастерство под 80-100 уровень, то производя вещи, у вас часто будут они создаваться высокого качества (отличное или шедевральное), а вещи шедеврального качества стоят намного дороже обычных.
Пример заработка на рынке №4: Проверяйте цены и спрос на разные востребованные вещи. Вы всегда можете поймать момент (обновление игры/реклайм/время ЗВЗ на сервере), когда на тот или иной лот цена поднимается. Играйте на разнице цен, или скупайте вещи по дешевой цене и сразу же выставляйте их дороже (людям некуда деться, если им нужна эта вещь, то они ее купят даже на 20% дороже от стабильной цены). Как пример: когда было анонсировано изменение сапог в игре, некоторые люди купили все ботинки нужного типа на рынке (того, которому добавляли полезное умение), и спустя неделю продали их с наценкой в 100-150%.
Пример заработка на рынке №5: Обладая определенным бюджетом, вы всегда можете выставлять вещи “на покупку”, то есть выставлять ордера. По ордерам люди продают огромное количество вещей, и зачастую не обращают внимание на установленную цену. Это делается для того, чтобы моментально получить серебро за вещь, а не ждать пока она продастся по нормальной цене. Вы находите лоты, которые часто продаются, и выставляете на них ордер на покупку, а далее уже выставляете эти вещи на продажу за стабильную цену - отличная прибыль.
Пример заработка на рынке №6: Многие вещи без зачарования (допусти 5.0) стоят очень дешево, а 5.2 довольно дорого. Тем не менее, чтобы создать 5.2 вещь, вам не обязательно ее крафтить из соответствующих ресурсов. Вы можете купить 5.0 вещь на рынке, закупить руны и души, и зачаровать ее до 5.2 уровня. Со многими вещами это бывает очень выгодно, так что смотрите цену на 5.0 (или любой другой уровень), смотрите цену за вещи .2 и .3, прибавляйте к цене за 5.0 вещь сумму за покупку рун и душ, и считайте разницу (эта разница - ваша прибыль).
Пример заработка на рынке №7: Городские плащи (от Мартлока, Лумхерста например) очень пользуются спросом, особенно в разгар ЗВЗ войн (или реклайма). Люди начинают повально скупать эти плащи, впрочем спроси на них абсолютно в любое время невероятно большой. Вы можете выставить ордер на покупку сердец нужного города (посмотрите в каком городе они дешевле), поставить ордер на покупку плащей 4.1 или 4.2 (обычных), и соединять сердца с плащами, продавая с прибылью для себя.
Резюме: торговля и крафтинг - это ОЧЕНЬ выгодно в этой игре, но требует много времени, усердия и внимания. Вы должны сравнивать цены, переставлять ордера, проверять рынок, контролировать некоторые лоты, пользоваться таблицами (можете составить сами и обновлять в ней цены) или пользоваться сайтом albiononline2d.com. Тем не менее, для людей с подходящим складом ума - это бездонная кормушка, позволяющая наполнить ваши карманы огромным количеством серебра.
Способ №23: Игра на золоте (рынок золота).
(безопасный и пассивный способ, заработок зависит от бюджета) Игра на золоте - это возможность сильно повысить ваш имеющийся бюджет (само собой, чем он выше, тем и прибыль может оказаться выше).
Как это работает: в игре есть отдельная вкладка покупки и продажи золота, она называется “Рынок Золота” в правом верхнем углу. Открывая вкладку, вы можете приобрести золото по текущей цене (и продать его по цене текущих ордеров), но вам важна вкладка “Заказы” в этом окне. Это обычный рынок, в котором кто-то продает золото, а кто-то его покупает. Таким образом, вы можете выставить ордер на продажу за определенную цену (выше той по которой сейчас скупают) и выставить заказ на покупку по цене ниже той, за которую вы можете сию секунду приобрести золото.
Рынок золота управляется игроками. Кто-то зашел в игру и приобрел золото, и теперь хочет его продать. Если ваш ордер (вы скупаете по определенной цене) будет самым прибыльным в данный момент, то игрок через первую вкладку продаст золото вам. Цена золота зависит от игроков, которые поставили “заказ” (ордер) на покупку золота. Чем больше людей хочет его продать, тем ниже цена на него т.к. дорогие ордеры будут быстро распроданы, чем меньше игроков сейчас продает серебро - тем соответственно дольше ордеры на покупку держатся.
Например: вы знаете что цена за 1 золото сейчас 2500 серебра (вы это видите в том же окне, там находится график изменения цен на золото за последние сутки, 7 дней или неделю, а также текущая цена золота), вы выставляете ордер на покупку за 2450 серебра, предположим вы покупаете 100 золота. Вы тратите 250 000 на покупку 100 золотых монет, а выставляете ордер на продажу этих золотых монет по 2550 серебра. 255 000, таким образом ваша прибыль за несколько кликов будет 5 000 серебра. Чем больше вы покупаете и продаете, тем больше прибыль будет. Если вы хотите больше прибыли, то соответственно ставьте меньшую цену на покупку золота и большую на продажу. Все зависит от спроса на продажу золота в данный момент, и от факторов которые на это влияют: у людей заканчивается премиум: они покупают его за золото, или наступает день сброса зон и все закупают ЗВЗ сэты из своих запасов золота: как следствие они продают больше золота. Например, в дни торгов за станки в городе (под конец месяца), золото очень поднимается в цене, т.к. все идут ставить на покупку позиций, обменивая свое золото на серебро.
Золото постоянно колеблется, т.к. количество игроков большое, и продажи золота происходят ежеминутно. Так или иначе, вам не стоит ожидать что за одну минуту вы реализуете эту схему. Ордер может держаться долго, и вы его можете корректировать. Но будьте внимательны, и обращайте внимание на изменение цен на золото за последние дни, это даст вам представление как оно будет изменяться в ближайшее время. Если же вы не хотите постоянно отслеживать колебания золота ордерами, то вы всегда можете вложить процентов 70-80 своего общего бюджета в золото, и когда оно поднимется в цене просто продать.
Если у вас накопилось много золота, а вы его не можете обменять на серебро, то нужно обратиться в поддержку. Не пугайтесь, эта функция заблокирована у всех кто пришел в игре после free-to-play модели, но ее с легкостью снимут, если вы играете больше нескольких недель. Для того чтобы вам разблокировали доступ к золоту в игре (иначе вы сможете обменивать не более 500 золота на серебро), вам необходимо написать в поддержку игры через сайт, с просьбой разблокировать эту возможность. Сделать это можно на официальном сайте, в личном кабинете, в разделе “поддержка”.
Способ №24: Перевозка грузов (транспортировка сердец). (за 25 минут времени прибыль в районе 700 000 серебра)
Это некий аналог квестов в этой игре, или если переименовать - это симулятор каравана из одной точки в другую, по Королевским зонам (вокруг городов). Довольно скучное занятие, но чем больше вы перевозите грузов, тем больше получаете серебра. Простой способ, которым могут пользоваться даже новички.
Как это работает: в каждом городе (Martlock, Bridgewatch, Lymehurts, Fort Sterling и Thetford) находится фракционный NPC (тот у которого можно взять фракцию, обменять сердца, и как раз взять квест). Вам подойди к этому NPC и взять у него фракцию, купить 15 сердец вашего города на рынке (предварительно) и обменять их на Контракт (третья вкладка у Фракционного NPC). Контракты ведут вас в разные города (разная дистанция) и вы можете брать контракт на меньшее количество сердец, но и прибыли вы тогда получите меньше. Например, если вы берете контракт только на 3 сердца, то вы сможете съездить немного быстрее за счет более быстрого маунта, например волк или кошка, но и получите вы меньше.
Мы рассматриваем вариант самой длинной поездки, которая по-факту приносит больше всего прибыли, и в сравнении с остальными маршрутами этот имеет некоторые преимущества. В пример возьмем маршрут из города Martlock в Lymehusrt, берем маршрут на 15 сердец (получим в итоге 26). Одно сердце в среднем стоит 60к серебра, а значит мы получим примерно 660к прибыли за одну поездку, которая занимает примерно 20-25 минут.
Итак, мы взяли фракцию, купили сердца, взяли грузоподъемного маунта (иначе вы не сможете взять квест, если у вас не будет хватать веса). Лучше всего подходит тот маунт, который имеет пассивный вес (чтобы если вас спешат, вы могли в skip-сэте уйти). В пример оптимального маунта возьмем Призрачного Лютокабана, или обычного Лютокабана (впрочем, на свой страх и риск вы можете возить и на дешевом бычке). На себя одиваем типичный skip-сэт: куртка убийцы (невидимость), сапоги призрака + королевский колпак (нажимаете шапку + сапоги, и не затрачивая ману бежите в инвизе очень далеко, или просто под невидимостью заходите в любое подземелье, что собьет со следа ваших преследователей), банки на невидимость, плащ нежити (тоже дает невидимость), а в руки берем Кровопускатель (имеет два длинных прыжка) и туманный зов (на откат скилов). Само собой, нам понадобится неплохая сумка, допустим это будет т6-т7 сумка, и если вам будет не хватать веса, вы можете скушать (и взять с собой прозапас) Пирог т7 уровня. Пирог стоит дешево, добавляет вам большое количество веса, если вдруг вам не хватит веса вашего маунта + сумки.
Мы взяли контракт из города Martlock в город Lymhurst на 15 сердец. Приступаем! Вам будет обозначена локация, в которую вы должны отвезти эти “коробки с сердцами”: Hornbeam Wood (смотрим на карте заранее, чтобы знать куда ехать). Выходим на W-N из города Martlock и начинаем свой путь! А теперь поговорим, почему же этот путь имеет преимущества: по вашему пути, через каждую локацию (через одну) будет находиться безопасная для перевозчиков зона (пяточек на карте, который у вас будет отмечаться). На нашем пути - это зоны: Gutras Hill, Slowtree Plain, Snapshaft Trough и Hornbeam Wood. По сути - они находятся через одну локацию друг от друга, и даже если за вами будут гнаться убийцы из другой фракции, вы сможете зайти в этот “кружок” и получить бесконечный бабл (вас нельзя будет ударить). Если так происходит, то заходите туда и ждете пока от вас отстанут.
Сам путь выглядит следующим образом: выходим из мартлока на W-N (Eldon Hill) выход, далее S-E (Gutras Hill) + S-E (Astolat) + S-E (Slowtree Plain) + S-E (Lazygrass Plain) + S-E (Snapshaft Trough) + N-E (Parchthroat Plain) + N-E (Hornbeam Wood). В конечно локации заходим в этот самый “Безопасный кружок” с восклицательным знаком и отдает NPC наш груз. Взамен он выдает вам вторую коробку, которую уже вам надо отвезти обратно в город Martlock и сдать фракционному NPC квест. Едем в обратную сторону по тому же маршруту. Все, задача выполнена!
Само собой, имеется множество путей, и например из города Martlock в Bridgewatch вам ехать придется в 2-3 раза меньше, но и награду вы получите на столько же меньше. Изучайте маршруты, подходите к фракционным NPC города и читайте в описании квеста в какую локацию вам придется ехать.
Примечание: время в которое вы перевозите влияет на опасность в зонах. Если вы перевозите днем или ночью, то онлайн в игре меньше, и как следствие меньше недоброжелателей захочет вас убить. Главная опасность для вас - это вражеская фракция (фракция любого другого города может вас убить даже в синих зонах), и конечно же игроки с включенным PK режимом (но эти опасны для вас только в красных зонах, т.к. в желтых и синих они не смогут вас убить).
Last updated