🔘Типы зон и переход в боевой режим

Зоны в Альбионе

Мир Альбиона состоит из четырех различных типов зон - синего, желтого, красного и черного, и для каждого из них прописаны свои PvP-правила с определенным влиянием на вашу репутацию. Проигрывая бои в разных зонах, вы почувствуете на себе различные последствия, о которых мы расскажем ниже.

Переход в боевой режим

Боевой режим сигнализирует другим игрокам о том, что вы хотите драться. В желтой и красной зонах боевой режим позволяет персонажу атаковать других персонажей - даже тех, которые не находятся в боевом режиме. Кроме того, в желтой и красной зонах игрок в боевом режиме всегда может быть атакован любым другим игроком. Это означает, что персонажи и в боевом режиме, и без него могут атаковать персонажа в боевом режиме. Используйте данный режим на свой страх и риск!

В желтых и красных зонах предусмотрены разные последствия за проигрыш в бою, а также возможные награды за победу.

В желтой зоне игрок, у которого здоровье упало до нуля, может быть только отправлен в нокдаун, но не убит. Если это произойдет с вами, ваши экипированные предметы потеряют 5% прочности. Рядом с телом вашего персонажа также упадет немного серебра. Однако ни золото, ни серебро из инвентаря не пропадают - серебро, выпадающее при нокдауне/смерти, генерируется системой на основе стоимости снаряжения, потерявшего прочность.

Переход в боевой режим

Боевой режим сигнализирует другим игрокам о том, что вы хотите драться. В желтой и красной зонах боевой режим позволяет персонажу атаковать других персонажей - даже тех, которые не находятся в боевом режиме. Кроме того, в желтой и красной зонах игрок в боевом режиме всегда может быть атакован любым другим игроком. Это означает, что персонажи и в боевом режиме, и без него могут атаковать персонажа в боевом режиме. Используйте данный режим на свой страх и риск!

В желтых и красных зонах предусмотрены разные последствия за проигрыш в бою, а также возможные награды за победу.

В желтой зоне игрок, у которого здоровье упало до нуля, может быть только отправлен в нокдаун, но не убит. Если это произойдет с вами, ваши экипированные предметы потеряют 5% прочности. Рядом с телом вашего персонажа также упадет немного серебра. Однако ни золото, ни серебро из инвентаря не пропадают - серебро, выпадающее при нокдауне/смерти, генерируется системой на основе стоимости снаряжения, потерявшего прочность.

Как включить боевой режим для PvP

В верхней левой части экрана, справа от вашего никнейма, находится небольшой синий щит. Чтобы перейти в боевой режим, просто нажмите на этот щит.

Нажав на эту кнопку, вы не должны двигаться в течение 15 секунд. За это время у вас заполняется полоска действия. Как только она заполнится полностью, вы перейдете в боевой режим! Это позволяет другим игрокам, находящимся рядом с вами, понять, что вы готовитесь к драке. Аналогично, если персонаж рядом с вами выполняет данное действие, остерегайтесь: он готовится к атаке!

Война фракций

Война фракций открывает доступ к особому режиму: боевому режиму фракции. Находясь в нем, вы получаете очки фракции за сбор ресурсов, убийство существ или захват форпостов. Эти бонусы компенсируются тем, что персонажи, находящиеся в боевом режиме фракции другого города, могут напасть на вас.

Для перехода в боевой режим фракции вам необходимо найти представителя фракции в любом Королевском городе (Martlock, Lymhurst, Fort Sterling, Bridgewatch, Thetford или Caerleon).

Метки зергов

Теперь, когда вы знаете, как переходить в боевой режим, поговорим о зергах. Зерги - это большие группы игроков, от 10 до сотен персонажей! С зергами, ищущими любой повод для сражения, зачастую можно столкнуться в Запределье и в опасных зонах Королевского континента.

К счастью, в Albion Online есть полезная система, отмечающая зерги на карте, чтобы вы заранее могли заметить их приближение. Метки зергов в форме красного круга начинают появляться на карте, когда 11 или более игроков идут вплотную друг к другу. На Путях Авалона метки зергов начинают появляться при 8 игроках. Чем больше игроков передвигаются вместе, тем больше круг на карте!

Области с неограниченным PvP

Некоторые области в мире, такие как сокровищницы, являются областями с неограниченным PvP. В таких местах игроки автоматически переходят в PvP-режим и могут свободно сражаться с любым другим персонажем, находящимся в данной области, если только они не являются игроками одной фракции (исключение - Caerleon). Области четко обозначены светящимся желтым кругом на земле. Пересекайте границу на свой страх и риск. Потеря здоровья до нуля из-за PvP в подобных местах попадает под действие правил зоны: нокдаун в желтых зонах, смерть в красных зонах. Бои в PvP-областях не влияют на репутацию, так как все находящиеся здесь игроки автоматически переходят в боевой режим.

Last updated