> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://albion-helper-1.gitbook.io/ahelper/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://albion-helper-1.gitbook.io/ahelper/albion-online/tipy-zon-i-perekhod-v-boevoi-rezhim.md).

# Типы зон и переход в боевой режим

#### Зоны в Альбионе

Мир Альбиона состоит из четырех различных типов зон - **синего**, **желтого**, **красного** и **черного**, и для каждого из них прописаны свои PvP-правила с определенным влиянием на вашу репутацию. Проигрывая бои в разных зонах, вы почувствуете на себе различные последствия, о которых мы расскажем ниже.

<figure><img src="https://assets.albiononline.com/uploads/media/default/media/4316a25cd9202b9e74a51a8b31466a78eee73253.jpeg" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### Переход в боевой режим

Боевой режим сигнализирует другим игрокам о том, что вы хотите драться. В **желтой и красной зонах** боевой режим позволяет персонажу атаковать других персонажей - даже тех, которые не находятся в боевом режиме. Кроме того, в желтой и красной зонах **игрок в боевом режиме всегда может быть атакован любым другим игроком**. Это означает, что персонажи и в боевом режиме, и без него могут атаковать персонажа в боевом режиме. Используйте данный режим на свой страх и риск!

В **желтых** и **красных** зонах предусмотрены разные последствия за проигрыш в бою, а также возможные награды за победу.

В желтой зоне игрок, у которого здоровье упало до нуля, может быть только отправлен в нокдаун, но не убит. Если это произойдет с вами, ваши экипированные предметы потеряют 5% прочности. Рядом с телом вашего персонажа также упадет немного серебра. Однако **ни золото, ни серебро** из инвентаря не пропадают - серебро, выпадающее при нокдауне/смерти, генерируется системой на основе стоимости снаряжения, потерявшего прочность.

<figure><img src="https://assets.albiononline.com/uploads/media/default/media/0d332a92221ee031f5b631614f960e0f1bf387b5.jpeg" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### Переход в боевой режим

Боевой режим сигнализирует другим игрокам о том, что вы хотите драться. В **желтой и красной зонах** боевой режим позволяет персонажу атаковать других персонажей - даже тех, которые не находятся в боевом режиме. Кроме того, в желтой и красной зонах **игрок в боевом режиме всегда может быть атакован любым другим игроком**. Это означает, что персонажи и в боевом режиме, и без него могут атаковать персонажа в боевом режиме. Используйте данный режим на свой страх и риск!

В **желтых** и **красных** зонах предусмотрены разные последствия за проигрыш в бою, а также возможные награды за победу.

В желтой зоне игрок, у которого здоровье упало до нуля, может быть только отправлен в нокдаун, но не убит. Если это произойдет с вами, ваши экипированные предметы потеряют 5% прочности. Рядом с телом вашего персонажа также упадет немного серебра. Однако **ни золото, ни серебро** из инвентаря не пропадают - серебро, выпадающее при нокдауне/смерти, генерируется системой на основе стоимости снаряжения, потерявшего прочность.

<figure><img src="https://assets.albiononline.com/uploads/media/default/media/363a0ba2d35ff020db545418507bc7bddbc19fce.jpeg" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### Как включить боевой режим для PvP

В верхней левой части экрана, справа от вашего никнейма, находится небольшой синий щит. Чтобы перейти в боевой режим, просто нажмите на этот щит.

<figure><img src="https://assets.albiononline.com/uploads/media/default/media/793f6d75b5982ee467bf015a7830d6b4079dfe20.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Нажав на эту кнопку, вы не должны двигаться в течение 15 секунд. За это время у вас заполняется полоска действия. Как только она заполнится полностью, вы перейдете в боевой режим! Это позволяет другим игрокам, находящимся рядом с вами, понять, что вы готовитесь к драке. Аналогично, если персонаж рядом с вами выполняет данное действие, остерегайтесь: он готовится к атаке!

#### Война фракций

**Война фракций** открывает доступ к особому режиму: **боевому режиму фракции**. Находясь в нем, вы получаете очки фракции за **сбор ресурсов**, **убийство существ** или **захват форпостов**. Эти бонусы компенсируются тем, что персонажи, находящиеся в боевом режиме фракции другого города, могут напасть на вас.

Для перехода в боевой режим фракции вам необходимо найти представителя фракции в любом Королевском городе (Martlock, Lymhurst, Fort Sterling, Bridgewatch, Thetford или Caerleon).

<figure><img src="https://assets.albiononline.com/uploads/media/default/media/937ab965f560d9fb62159d126cae0cca87db27fd.jpeg" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### Метки зергов

Теперь, когда вы знаете, как переходить в боевой режим, поговорим о **зергах**. Зерги - это большие группы игроков, от 10 до сотен персонажей! С зергами, ищущими любой повод для сражения, зачастую можно столкнуться в **Запределье** и в опасных зонах **Королевского континента**.

<figure><img src="https://assets.albiononline.com/uploads/media/default/media/1dda7db034d1f04f6c144162d9e8a744a253bf72.jpeg" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

К счастью, в Albion Online есть полезная система, отмечающая зерги на карте, чтобы вы заранее могли заметить их приближение. Метки зергов в форме красного круга начинают появляться на карте, когда 11 или более игроков идут вплотную друг к другу. На Путях Авалона метки зергов начинают появляться при 8 игроках. Чем больше игроков передвигаются вместе, тем больше круг на карте!

#### Области с неограниченным PvP

Некоторые области в мире, такие как **сокровищницы**, являются **областями с неограниченным PvP**. В таких местах игроки автоматически переходят в PvP-режим и могут свободно сражаться с любым другим персонажем, находящимся в данной области, если только они не являются игроками одной фракции (исключение - Caerleon). Области четко обозначены светящимся желтым кругом на земле. Пересекайте границу на свой страх и риск. Потеря здоровья до нуля из-за PvP в подобных местах попадает под действие правил зоны: **нокдаун в желтых зонах, смерть в красных зонах**. Бои в PvP-областях не влияют на репутацию, так как все находящиеся здесь игроки автоматически переходят в боевой режим.
